SOFTWARE Y
HARDWARE
Mas allá de la popular definición hardware
es lo que golpeas cuando falla el software, el Hardware son todos los
componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como
la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e
intangible como los programas y datos que almacena la computadora.
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware
se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
El Hardware Básico: son las piezas
fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son:
Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos
aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora,
escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware más importantes de
la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa
Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso
que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset
(circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de
comunicarlos entre sí.
Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y
dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro,
Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a
través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de
procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es
la médula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible
que esta funcione como eje del sistema permitiendo el tráfico de información
entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la placa base,
interconectándolos a través de diversos buses que son: el Northbridge (Puente
Norte) y el Southbridge (Puente Sur).
El Northbridge o Puente Norte es un
circuito integrado que hace de puente de enlace entre el microprocesador y la
memoria además de las tarjetas gráficas o de vídeo AGP o PCI-Express, así como
las comunicaciones con el Puente Sur.
El Southbridge o Puente Sur (también
conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida), es un circuito
integrado que coordina dentro de la placa base los dispositivos de entrada y
salida además de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur
se comunica con la CPU a través del Puente Norte.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La CPU (Central Processing Unit o Unidad
Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios
microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y
ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en
definitiva el cerebro del sistema de la computadora. además, la velocidad de la
computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en
Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios
registros:
Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de
controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria
principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas
en la unidad de proceso.
Unidad Aritmético-Lógica
La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de
proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones
aritméticas y lógicas.
Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria
guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en
Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la
computadora se encuentran las memorias RAM, ROM y CACHÉ.
La Memoria RAM (Random Access Memory o
Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los
programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma
temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso
aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posición
de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leída y
escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria
de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el
fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada
- al menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de
corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las
rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración.
La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria
auxiliar de alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la
memoria principal almacenada en los módulos de RAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco
Flexibles, etc.)
La Memoria Secundaria (también llamada
Periférico de Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos dispositivos
capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como el
disco duro, o extraíble como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que
reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a
través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter,
altavoces,etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos
mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los
mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes,
USBs, o tarjetas de red.
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial
que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo
a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación
y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser
clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de
Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema,
confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de
programas que administran los recursos de la computadora y controlan su
funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco
funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de
Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de
Soporte.
Suministro de interfaz al usuario: Permite
al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan
en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
Administración de recursos: Administran los
recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento
secundario y periféricos de entrada y de salida.
Administración de archivos: Controla la
creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
Administración de tareas: Administra la
información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la
computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar
el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de
Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a
este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de
versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o
corrección de errores de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son
programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema
operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas
funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en
general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas
diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como
software médico, software educativo, editores de música, programas de
contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto
de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye
principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores,
depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que
contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
TIPOS
DE HARWARE
Una
de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el
"básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro
lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre indica, es el
utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.
PERIFERICOS
En
Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares
e independientes conectados a la CPU de una computadora.
Se
consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los
cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas
que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
los
tipos de perifericos son:
1. Procesamiento:
Unidad Central de Proceso o CPU
2.
Almacenamiento: Memorias
3.
Entrada: Periféricos de Entrada (E)
4.
Salida: Periféricos de salida (S)
5.
Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
PERIFERICOS
DE ENTRADA
Teclado
Es
un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Micrófono
Es
un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones
debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras
en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Escáner
Es
un aparato o dispositivo utilizado en Medicina, Electrónica e Informática, que
explora el cuerpo humano, un espacio, imagenes o documentos.
Mouse
Es
un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con
una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy
en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil.
PERIFERICOS
DE COMUNICACIÓN
Su
función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o
entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos
se encuentran los siguientes:
Modem
Es
un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia,
fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada
llamada moduladora.
Tarjeta
de red
Aunque
el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada
en una ranura interna de un ordenador o impresora, se suele utilizar para
referirse también a dispositivos embebidos en la placa madre del equipo, como
las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los modernos notebooks.
Hub
En
informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar
entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera
de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al
gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.
Switch
Un
conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de
redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo
con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Enrutador
o router
Enrutador
(en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para
interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red).
Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o
determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
DIAGRAMA
DEL COMPUTADOR
CLASIFICACION
DEL HARDWARE:
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)
Es la encargada de tomar la información de
entrada, procesarla realizando los cálculos matemáticos y lógicos respectivos
con el fin de generar datos de salida requeridos por otros dispositivos o el
mismo usuario.
También se le conoce con el nombre de
Procesador o Microprocesador. Este dispositivo determina la velocidad de
procesamiento del computador referenciada como la cantidad de instrucciones
procesadas por unidad de tiempo. La unidad de medida es Hertz (Hz).
MEMORIA:
Entidad HW encargada exclusivamente del
almacenamiento de información.
La capacidad de memoria se mide en Bytes.
Ejemplos de memoria: Memoria RAM de lectura y
escritura utilizada para almacenar programas y archivos que se están ejecutando
en un momento dado.
ROM de solo lectura. Discos duros, CD, DVD,
Disket 3 ½.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Son aquellos con los que interactúa mas
directamente el usuario y permiten enviar información para ser procesada
por la CPU y a su vez, permiten obtener
información ya procesada. Ej., Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes,
Micrófono etc.
CLASICICACION DEL SOFTWARE:
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador.
También se les conoce bajo el término de plataforma.
Este tipo de programas se encargan de
gestionar y administrar los recursos del computador.
Entendiéndose por recursos todos los
componentes que hacen parte del hardware y los demás programas instalados en la
maquina.
El requisito indispensable para que los demás
programas se ejecuten es que exista el soporte, plataforma, programa principal
o sistema operativo
que les brinde un ambiente de ejecución. Los
sistemas operativos sirven además, de intermediarios entre el usuario y la
maquina brindando
las diferentes interfaces de acceso.
Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Son aquellos que se utilizan para ejecutar
una tarea especifica.
Por ejemplo: Un programa para la presentación
de diapositivas, un programa para la creación de oficios, y documentos etc.
Ej. Excel, Winamp, Nero, Access, Word, Publisher etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACION: Son aquellos que se utilizan para el
desarrollo e implementación de aplicaciones y programas.
Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc
Dispositivos
de entrada/salida
Son
los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC
y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador).
Dispositivos
de almacenamiento
Son
los dispositivos que permiten al usuario gualdar o almacenar la información
generada en la compuatadora y existen bastantes dispositivos y entre ellos
tenemos a las memorias USB, discos de 31/2, compactos, et
Dispositivos
de proceso
Es
el dispositivo que se va a encargar de todo el trabajo para que la computadora
pueda procesar la información requirida y generar loque se quiere de ésta,
ejemplo de este dispositivo es el microprocesador que los existe en diferentes
versiones.
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